Wichtige Werte
- Klasse
Barbar im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Heilig - Seltenheit5★ (Legendär)
- FamilieSuperelementar
- ÄtherkraftAngriff verstärkt
- HerkunftEvent-Held
Fähigkeiten
Verursacht 500% Schaden beim Ziel und allen Schattengegnern.
Alle Gegner erhalten -39% Manaregeneration für 4 Züge. Im Einsatz gegen Schatten-Charaktere kann dieser Statuseffekt nicht gereinigt werden und hält 2 Züge länger an. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
Fügt Schatten zusätzlichen Schaden zu.
Passive Fähigkeiten
Truppenmeisterung:
- Passive Fähigkeit als angreifender Charakter:
- Die Truppen dieses Charakters verursachen zusätzlichen Schaden gegen das schwächere Element.
- Zusätzlicher verursachter Schaden: +100%
- Passive Fähigkeit als verteidigender Charakter:
- Dieser Charakter erleidet weniger Schaden durch Truppen des stärkeren Elements.
- Erlittener Schaden: -10%
Fähigkeitseffekte
Kostüm
KostümVerfügbar
- Klasse
Mönch im Rechner öffnen - Mana-GeschwindigkeitMittel
- Element
Heilig - Seltenheit5★ (Legendär)
- ÄtherkraftSpezial-Boost
- Erscheinungsdatum
Fähigkeiten
Verursacht 550% Schaden beim Ziel und allen Schattengegnern.
Alle Verbündeten erhalten 40% Verteidigung gegen Schatten für 4 Züge.
Alle Gegner erhalten -44% Manaregeneration für 4 Züge. Im Einsatz gegen Schatten-Charaktere kann dieser Statuseffekt nicht gereinigt werden und hält 2 Züge länger an. (Betrifft nur Mana, das aus zueinander passenden Schilden generiert wird oder Mana, das das Verteidigungsteam am Ende dessen Zuges erhält.)
Fügt Schatten zusätzlichen Schaden zu.
Passive Fähigkeiten
Truppenmeisterung:
- Passive Fähigkeit als angreifender Charakter:
- Die Truppen dieses Charakters verursachen zusätzlichen Schaden gegen das schwächere Element.
- Zusätzlicher verursachter Schaden: +150%
- Passive Fähigkeit als verteidigender Charakter:
- Dieser Charakter erleidet weniger Schaden durch Truppen des stärkeren Elements.
- Erlittener Schaden: -25%
Kostümbonus
Dunkel-Statusänderungen widerstehen: Der Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen und Stapel, die von Dunkel-Charakteren gewirkt werden.
Fähigkeitseffekte
Aufstiegsmaterialien
Für den Aufstieg von Eisenmaul benötigst du folgende Gegenstände:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Таинственные письмена
×3
-
Кольчуга
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Кольчуга
×3
-
Мистический шар
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Мистический шар
×4
-
Ядовитые дротики
×6
Rechner für Heldenstufen
Die Berechnung ist ungefähr und kann vom Spiel abweichen. Basierend auf vk.com.


