Desmond: Kostüm
Held: Desmond
Klasse:
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Nephritklinge
Fügt Gegnern am Rand der gegnerischen Formation 530% Schaden zu. Wenn nur ein Gegner übrig ist, wird der Schaden verdoppelt.
Erhöht die Gesundheit des Wirkers und der nahen Verbündeten um 25% des verursachten Schadens an jedem Gegner.
- Für jeden getroffenen Eis-Gegner beträgt die erhöhte Gesundheit 45% des verursachten Schadens an ihm.
Die Feinde am Rand der Feindformation werden für 3 Züge zum Schweigen gebracht. Im Einsatz gegen Eis-Charaktere kann dieser Statuseffekt nicht gereinigt werden und hält 2 Züge länger an.
Fügt Eis zusätzlichen Schaden zu.
Passive Fähigkeiten:
Truppenmeisterung:
- Passive Fähigkeit als angreifender Charakter:
- Die Truppen dieses Charakters verursachen zusätzlichen Schaden gegen das schwächere Element.
- Zusätzlicher verursachter Schaden: +150%
- Passive Fähigkeit als verteidigender Charakter:
- Dieser Charakter erleidet weniger Schaden durch Truppen des stärkeren Elements.
- Erlittener Schaden: -25%
Kostümbonus:
Eis-Statusänderungen widerstehen: Der Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen und Stapel, die von Eis-Charakteren gewirkt werden.
Ätherkraft: Gegenangriff
Fähigkeitseffekte:
Grundfähigkeit
Spezialeffekt
Negativer Effekt
Erscheinungsdatum: