Medea: Kostüm
Held: Medea
Klasse:
Kämpfer (im Rechner öffnen)
Kämpfer (im Rechner öffnen)
Seelenschmettern
Die Spezialfähigkeit braucht aufeinanderfolgende Verwendungen, um die volle Kraft zu erhalten, in dieser Reihenfolge:
- 1.:
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 355% Schaden zu.
- Das Ziel wirkt automatisch Wechselnder blindwütiger Angriff auf einen zufälligen Verbündeten, sobald sein Mana innerhalb der nächsten 3 Züge voll ist. Wenn dieser Effekt ausgelöst wird, wird er auf den getroffenen Verbündeten übertragen und die Dauer startet von Neuem.
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten -45% Erhöhung für jede erhaltene Heilung für 3 Züge.
- 2.:
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 450% Schaden zu.
- Das Ziel wirkt automatisch Wechselnder blindwütiger Angriff auf einen zufälligen Verbündeten, sobald sein Mana innerhalb der nächsten 4 Züge voll ist. Wenn dieser Effekt ausgelöst wird, wird er auf den getroffenen Verbündeten übertragen und die Dauer startet von Neuem.
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten -85% Erhöhung für jede erhaltene Heilung für 4 Züge.
Passive Fähigkeiten:
Effekte bei Spezialfähigkeit: 50% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:
- Verursacht 80% Schaden bei allen Gegnern.
- Der Wirker erhält 19% Manaerzeugung für 2 Züge. (Betrifft nur Mana, das durch das Entfernen von Schilden erzeugt wird, oder Mana, das das Verteidigerteam am Ende des Zuges erhält.)
Kostümbonus:
Wahnsinn widerstehen: Der Charakter ist immun gegen Wahnsinn.
Ätherkraft: Spezial-Boost
Fähigkeitseffekte:
Grundfähigkeit
Negativer Effekt
Erscheinungsdatum: