Goldie: Kostüm
Held: Goldie
Druide (im Rechner öffnen) Alle Verbündeten regenerieren 1080 LP für 3 Züge.
Wachstum: Alle Verbündeten erhalten 110 Angriff. (Verwelken und Wachstum modifizieren die Fähigkeitspunkte von Charakteren. Der Effekt bleibt erhalten, auch wenn der Charakter besiegt wird.
- Zusätzliche Verwelkungs- und Wachstumseffekte modifizieren die Fähigkeitspunkte weiter.
- Durch Reinigen wird Verwelken um 50% geschwächt.
- Durch Entfernen wird Wachstum um 50% geschwächt.
- Limits für modifizierte Fähigkeitspunkte.
- Mindestens 30% und max. 170% ihres ursprünglichen Wertes.
- Andere Stärkungen und Schwächungen werden auf modifizierte Fähigkeitspunkte angewendet.
- Dieser Effekt ist weniger effektiv, wenn er von Monstern und Bossen aktiviert wird.)
Nimmt die letzte säuberbare, negative Statusänderung von allen Verbündeten und verteilt sie zufällig auf die Feinde.
Alle Verbündeten werfen 3 Züge lang negative Statusänderungen auf einen zufälligen Charakter des gegnerischen Teams zurück. (Nur säuberbare negative Statusänderungen werden zurückgeworfen.)
Passive Fähigkeiten:
Effekte bei Spezialfähigkeit: 50% Chance, die folgenden Aktionen auszuführen, wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit verwendet:
- Verursacht 90% Schaden bei allen Gegnern.
- Alle Gegner erhalten -25% Genauigkeit für 3 Züge. (Offensive Spezialfähigkeiten verfehlen mit derselben Chance.)
Kostümbonus:
Zusatzchance auf Effekte bei Spezialfähigkeit: Wenn dieser Charakter seine Spezialfähigkeit wirkt, wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 3 eine seiner passiven Fähigkeiten aktiviert, die zusätzliche Effekte gewährt.
Ätherkraft: Spezialrüstung
Fähigkeitseffekte:
Erscheinungsdatum: